FLASHBACK CAFÉ — TRANSMISSION ENTRANTE

CYBERFREAKS 2077

Le 31 octobre 2026 // 15h30 › 19h00
Toulouse, 5 allée de Brienne.
Ce que c’est

Un événement unique & exceptionnel.

Je crée CYBERFREAKS 2077 en one-shot : cet événement n’a pas vocation à être rejoué et c’est l’après-midi du 31 octobre que ça se passe.

Je vous propose une aventure hors-norme. De par sa taille : tout le flashback café est à nous (200 m²), de par le nombre de participants : 250 ; l’interaction directe avec des personnages non joueurs (25!) et de par son originalité : le thème cyberpunk, un courant de la science fiction où les néons se disputent la vedette avec les implants physiques dans un monde séparé entre les très riches… et les autres.

CYBERFREAKS 2077 est à la croisée des chemins entre l’escape game, la murder party et le jeu de rôle grandeur nature : durant 3 heures, des énigmes structureront votre progression dans un décor créé pour l’occasion : le « Secteur 7 ». On vous proposera une intrigue à fils multiples à résoudre et vous évoluerez dans un quartier peuplé de 25 résidents, les habitants du secteur ; bien vivants, à rencontrer, convaincre et interviewer.

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Escape game
Des mécaniques physiques, des accès à débloquer, une progression qui récompense l’observation.

🩸

Murder party
Chaque résident détient une part de la vérité. La vue d’ensemble se construit en échangeant avec les habitants et les autres équipes.

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Grandeur nature
Des résidents joués en chair et en os, avec leurs intérêts propres. Vous interagissez directement avec eux.

Vous ne regardez pas une histoire se dérouler : vous faites l’histoire, dans un quartier de Toulouse qui échappe aux lois des toutes puissantes méga-corporations qui dirigent le reste du monde.

Quartier à l’abandon de l’ultracentre toulousain, repris et retapé par ceux qui y vivent encore. Les néons y sont plus vieux que les gens qui les entretiennent. Les multinationales surveillent comme elle peuvent ; la rue, elle, s’organise autrement. Dans le secteur, on n’a jamais aimé qu’on vienne vérifier ce qui s’y passe… Et ici, on a une façon bien particulière de fonctionner…

La confiance, par exemple, est une monnaie comme une autre. Elle se gagne lentement, se prête avec méfiance, et se trahit vite. Personne ne vous doit rien en arrivant… ce que vous obtiendrez des résidents, vous l’aurez négocié finement.

Le quartier a son propre réseau social, le REZO, tenu par ceux qui y vivent, hors des grands fournisseurs. Officiellement, il ne sert à rien de particulier. Officieusement, tout le monde sait s’en servir quand il le faut… Et si vous la jouez bien, vous pourriez bien arriver à le rejoindre.

Car dans le Secteur 7, chacun sait quelque chose sur quelqu’un..

TRANSMISSION — RÉSIDENTS DU SECTEUR 7

« Chaque équipe se verra remettre un badge de Crew. Il servira d’interface entre les joueurs (c’est vous !) et les résidents du Secteur 7 (c’est nous !). »

Ce badge n’est pas un accessoire : c’est votre sésame pour vivre l’aventure. Ce qui vous identifie, ce qui garde trace de ce que vous obtenez, perdez ou négociez au fil de l’enquête.

📡 Un téléphone NFC par équipe — impératif

Le badge d’équipe et toute l’interface de jeu passent par une lecture NFC sur smartphone. Chaque équipe doit disposer d’au moins un téléphone (chargé!) compatible NFC le jour J. Sans NFC fonctionnel, l’équipe ne peut pas jouer : vérifiez la compatibilité de vos téléphones avant de réserver.

👥 Trois joueurs max par badge d’équipe

3 joueurs maximum par badge. Vous êtes 4 ou plus ? Venez quand même : vous disposerez simplement de plusieurs badges d’équipe le jour J, et rien ne vous empêchera de jouer ensemble sur le terrain.

Aux amateurs d’univers science-fiction / cyberpunk adulte : ambiance oppressante, thèmes matures, tensions entre personnages.

Aux joueurs qui ont déjà pratiqué a minima un ou deux escape auparavant (ou murder, ou jeux de rôles).

À ceux qui ne seront pas rebutés par le fait d’utiliser de temps à autre leur téléphone pendant le jeu.

Aux gens un peu geeks qui aiment vraiment l’immersion : on vous propose de venir costumés, et l’ambiance sera continue pendant trois heures.

Le flashback dispose de nombreux sièges pour se poser, mais l’aventure exigera une mobilité complète : c’est vous qui devrez aller chercher les informations et les mécanismes, pas l’inverse.

Réservation

Infos pratiques

Date31 octobre 2026
Horaires15h30 › 19h00
Lieu5 allée de Brienne, Toulouse
Équipe3 joueurs max par badge
Dresscode Cyberpunk, implants, augmentés, hybrides
Prérequis1 téléphone NFC par équipe
30€
par joueur
Paiement sécurisé par Stripe .
⚠ PROTOCOLE — SECTEUR 7
SÉCURITÉ ÉMOTIONNELLE

Comme dans un jeu de rôle grandeur nature, certains moments peuvent être particulièrement intenses. Il existe deux règles qu’on utilisera lors de cette aventure.

01

Lever le poing vous bascule immédiatement, et aux yeux de tous, comme étant hors jeu.

02

Dire « vraiment vraiment » signifie une réalité qui dépasse celle du jeu, et permet d’arrêter à tout moment une interaction qui ne vous conviendrait pas.

Par ailleurs, plusieurs résidents sont formés à la sécurité émotionnelle et vous pourrez aller les voir, à n’importe quel moment, si quelque chose ne va pas. Un pompier et un infirmier seront vraiment vraiment présents lors de l’événement.

Enfin, une zone « hors jeu », la safe zone, sera à votre disposition si vous avez besoin de souffler un coup !

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